High-definition video

I dagens artikel vil vi tale om High-definition video, et emne der uden tvivl har skabt interesse og debat i samfundet i nyere tid. High-definition video er et emne, der påvirker forskellige områder af dagligdagen, fra politik til kultur, herunder økonomi og menneskelige relationer. Gennem denne læsning vil vi i dybden undersøge de forskellige aspekter, der kredser om High-definition video, og analysere dets implikationer og konsekvenser i forskellige sammenhænge. Uden tvivl er High-definition video et emne, der ikke efterlader nogen ligeglade, så det er vigtigt at forstå det fra forskellige perspektiver for at få en bredere og mere berigende vision.

High Definition Video refererer generelt til ethvert videosystem af højere opløsning end standard-definition (SD). Det er vigtigt at kende forskellen mellem high-definition video til almindeligt brug som omtalt i denne artikel, og dets specifikke anvendelse inden for fjernsyn (HDTV), professionel video (HDCAM, HDCAM-SR, DVCPRO-HD og D5-HD), forbrugeranvendelse (HDV) og optiske disk systemer (Blu-ray og HD-DVD).

Detaljer

High-definition signaler kræver et high-definition fjernsyn eller computerskærm for at kunne blive vist. High-definition video har et aspektforhold på 16:9 (1.78:1). Aspektforholdet på en almindelig widescreen film optaget i dag er typisk 1.85:1 eller 2.40:1. Standard-definition fjernsyn (SDTV) har et aspektforhold på 4:3 (1.33:1). En almindelig computerskærm har et aspektforhold på 5:4.

High-definition fjernsyn (HDTV) har en opløsning på 1080 eller 720 linjer. I kontrast er almindelig digitalt tv (DTV) på 486 linjer (NTSC) eller 576 (PAL/SECAM). Derudover er dvd kvalitet ikke high-definition, hvor high-definition systemerne HD-DVD og Blu-ray er.

Analoge farvefjernsynssignaler har været i brug siden 1953 (NTSC). PAL-signaler har været i brug siden 1964 og SECAM-signaler siden 1967. I visse dele af verden, herunder Danmark, sender man ikke længere analoge signaler. I Danmark brugte man PAL-signaler i perioden 1969-2009.

Close-up eksempel

Se også

Søsterprojekter med yderligere information:
Lyd og billedeSpire
Denne artikel om billed- og lydteknologi er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.