Nvidia

În acest articol vom explora fenomenul Nvidia și impactul său asupra societății contemporane. De la apariția sa, Nvidia a stârnit dezbateri, opinii contradictorii și a generat un interes profund în diferite domenii. De-a lungul anilor, Nvidia a evoluat și a căpătat noi dimensiuni, influențând nu numai modul în care interacționăm cu lumea din jurul nostru, ci și percepția noastră asupra realității. Printr-o analiză detaliată, vom aborda diferitele fațete ale Nvidia și vom examina relevanța acestuia în contextul actual.
Nvidia Corporation
TipPublică
Fondată1993
Fondator(i)Jensen Huang]
Chris Malachowsky]
Curtis Priem]  Modificați la Wikidata
Țara Statele Unite ale Americii  Modificați la Wikidata
SediuSanta Clara, 2788 San Tomas Expressway, 95050, Statele Unite ale Americii
California
Oameni cheieJen-Hsun Huang (președinte & CEO)
IndustrieSemiconductori, jocuri video, electronice
ProdusePlăci video, chipset-uri
Venit
  • US$ 5,01 miliarde (2015)
  • US$ 4,68 miliarde (2014)
Profit brut
  • US$ 747 milioane (2015)
  • US$ 759 milioane (2014)
Profit net
  • US$ 614 milioane (2015)
  • US$ 631 milioane (2014)
Active totale
  • US$ 7,370 milioane (2015)
  • US$ 7.201 milioane (2014)
Capital propriu
  • US$ 4,469 milioane (2015)
  • US$ 4.418 milioane (2014)
Angajați9.100 (2016)
Prezență online
site web oficial
blog oficial
pagină Facebook
cont Twitter
canal YouTube
Placa video NVIDIA GTX 1070, lansată în iunie 2016

Nvidia (/ɪnˈvɪdiə/ in-VID-eeə) este o corporație multinațională americană specializată pe producerea de procesoare grafice pentru calculatoare personale, stații grafice și dispozitive electronice mobile. Compania, cu sediul în Santa Clara, (Silicon Valley) California, a devenit un furnizor important de circuite integrate folosite pe chipset-urile plăcilor de bază, procesoare grafice și console de jocuri. Mărcile cele mai cunoscute ale firmei sunt seriile GeForce pentru gaming și Quadro pentru stațiile grafice.

În 2015 s-a iscat un scandal întrucât NVIDIA a etichetat incorect plăcile video din seria GeForce GTX 970 ca dispunând de o cantitate de 4 GB memorie video, iar, în realitate, memoria video care totalizează 4GB este împărțită în două segmente, de 3,5 GB și 0,5 GB. Procesul s-a încheiat în 2016, tribunalul american considerând ca fiind înșelătoare etichetarea plăcilor video GeForce GTX 970 ca dispunând de 4 GB memorie video și nu de 3,5 GB + 0,5 GB și a impus compania să plătească 1,3 milioane dolari drept costuri de judecată, în plus compania a acceptat să despăgubească toți cumpărători acestui model de placă video cu câte o sumă de 30 dolari, plătită o singură dată pentru fiecare exemplar GeForce GTX 970, indiferent de zona unde a fost comercializat, posesorul trebuind doar să prezinte dovada achiziției.

Familii grafice

Cererea pentru unități de procesare grafică continuă să crească puternic, iar NVIDIA a dezvoltat cinci branduri de produse pentru a satisface nevoile utilizatorilor:

Tehnologii

  • 3D Surround
  • nView
  • GPUDirect
  • 3D Vision
  • SLI
  • PureVideo
  • Optimus
  • TurboCache
  • CUDA
  • PhysX
  • Optimus
  • OptiX
  • SceniX
  • CompleX
  • G-Sync
  • DSR (Dynamic Super Resolution)
  • Surround
  • Adaptive VSync
  • 4K
  • VXGI
  • MFAA
  • GPU Boost 2.0

Referințe

  1. ^ GRID, accesat în  
  2. ^ a b c d e f g h i j „NVIDIA CORP Annual Report Form for the fiscal year ended 31 ianuarie 2016(10-K)” (XBRL). United States Securities and Exchange Commission. . 
  3. ^ „The World Leader In Visual Computing”. Nvidia. Accesat în . 
  4. ^ Nvidia: The Way It's Meant To Be Played pe YouTube
  5. ^ NVIDIA returnează utilizatorilor câte 30 dolari pentru fiecare placă video GeForce GTX 970

Legături externe